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3D MAX中的 3D材质库VR材质库贴图及球是什么意思?


发布日期:2019-07-12 17:39   来源:未知   阅读:

  4. 如何建立自已的材质库?我下了一些材质,mat格式的,放在matbl目录下面,使用时在材质球里根本没有,要点基本材质库里的材质,然后打开就有,这样对吗?

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  1.首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件。正如你说的3D MAX 就是其中一种。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。本身3D 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。这个渲染器的材质就叫3D 材质。现在最流行的是VR渲染器了,不用我说 他的材质就叫VR材质。

  最后解释一个材质是什么;材质就是在虚拟中模拟物体真实的物理性质。比如颜色,反光,透明,等等...

  2.首先材质球是一个VR参数文件,它包括上面说的颜色,反光,透明等这些物理性质也包括贴图。再材质库中的材质就是指jpg那些贴图图片了。一个完整的材质呢他需要有一张你所说的材质库中的材质(贴图)再给这个贴图加上他在真实世界中的物理性质。我们为了方便就把她整个做成材质球,下次用的时候直接调来用就是了

  4.你下载的材质球其实放哪都一样,只要找到路径就可以了。但是放在(materiallibraries)这个文件夹里最方便。可是呢当你从装3D后他就没啦,放在里面的线.这个怎么说呢....简单的就是按M 后选你要保存的材质再点下面参数最上面的那个保存就是了,但是他不会在你的文件夹里。你要再把那个保存的材质再保存一次也就是保存成mat。

  展开全部13d材质是指3d自身带有的材质类型,VR材质是3ds max 的一个渲染插件 VRay 自身带有的材质类型.2材质库中的材质是别人调节好的材质,比如提前调节好的玻璃材质,地面材质,然后保存到材质库中,这样下次用到时候就可以直接导入已经设置好的材质.材质大体样式和类型会显示在材质球上.

  3贴图是一张图片不能替代材质,只是材质中的其中之一,作为材质的表面或者凹凸或其他形式存在.

  4你可以做好一些材质,然后保存成mat格式.mat格式的材质需要导入材质,而不是打开.